A história do poker online. Anos 2006-07.

A história do poker online. Anos 2006-07.

Você pode ficar a conhecer as outras partes da historia do poker online ao ler os artigos A historia do Poker online. Idade da pedra (1995-1998), Historia do poker online. Idade media, inicio dos anos 2000, Historia do poker online, ano de 2001 e Historia do Poker online. Efeito Moneymaker, Historia do poker online. 2004-05.

O ano de 2006 foi um ano critico para toda a industria do poker online. O vetor do desenvolvimento da industria estava a apontar para cima e ninguem pensava que isso poderia acabar num momento.

Para todos, menos para o governo dos EUA, que aprovou uma lei fatidica UIGEA (Unlawful Internet Gambling Enforcement Act), da qual dependem as atividades de azar na internet que estava incluida nessa atividade de azar e isso tambem inclui o poker online. Para as salas de poker isso signficava o seguinte: a perda de jogadores Americanos para sempre, os jogadores dos EUA (que eram a principal fonte do aumento dos jogadores recreativos) não podiam jogar poker online no territorio dos EUA.

A 13 de Outubro de 2006 o mundo de poker teve a sua "sexta-feira negra".

Os politicos americanos tentaram proibir o poker online durante 10 anos e todos os anos falhavam em proibi-lo. Mas a quantidade de inimigos que o poker tinha estava sempre a crescer. Nessa sexta-feira foi aprovada uma lei que proibia os bancos de realizar transferencias bancarias para sites de jogo. Alguns sistemas de pagamento como a Neteller apresentaram uma resistência a essa lei, mas essa questão com eles foi rapidamente resolvida e eles não continuaram a tentar manifestar desobediência e pararam de cooperar ilegalmente com utilizadores americanos.

A história do poker online. Anos 2006-07.

Agora podemos dizer o que quisermos, mas uma coisa é obvia - naquele momento os maiores sites de poker não estavam prontos para uma reviravolta dessas. O caos começou

Quem mais sofreu foi o lider da industria PartyPoker, em que os jogadores americanos constituiam a maior parte do trafico e que os jogadores em quais se apostava. Ao ser uma empresa publica, eles apenas não podiam arriscar os investiomentos dos seus acionistas. O acesso dos jogadores americanos foi fechado e a PartyPoker perdeu 80% do seu trafico. A Paradise Poker, a iPoker e a Cryptologic fizeram o mesmo.

Mas nem todas as salas de poker eram tão obedientes. A Poker Stars e a Full Tilt eram empresas privadas e não estavam a pensar em deixar o mercado americano. A Full Tilt Poker e a PokerStars fingiram que isso não era com eles e continuaram a aceitar jogadores americanos. O que lhes permitia fazer isso era a licenciatura offshore de ambas as salas de poker, que formalmente não os ligava de nenhuma maneira as autoridades americanas (com a exceção da PartyGaming) ou seja, tacticamente eles podiam mandar a UIGEA para um certo sito.

Quem também não teve medo dessa lei foram a Absolute Poker e a Ultimate Bet. A gestão da Ultimate Bet apressou-se e rapidamente assinou um contrato com uma empresa privada da Malta o que lhes permitiu ficar no mercado americano.

A história do poker online. Anos 2006-07.

Abaixo você podera ver uma lista completa das salas e redes de poker que reagiram de diferente maneira a UIGEA.

  • Pararam de aceitar jogadores dos EUA: Party Gaming, Playech, 888.com, Boss Media, Cryptologic, Entraction, Ongame, Action Poker.
  • Continuaram a aceitar jogadores dos EUA: PokerStars, Full Tilt Poker, Absolute Poker e UltimateBet (rede Cereus), Microgaming, Cake Network, Bodog, Merge Gaming, Everleaf.

Muito rapidamente, o titulo de maior site online do mundo passou da PartyPoker a PokerStars. A PokerStars tornou-se na sala Nº1 e a Full Tilt passou a ser a sala Nº2

Utilizando essa situação, ambas as salas começaram uma "corrida as armas": apareceram limites $1000\$2000 em FLH e $300\600 em NLH. Mas, a não ser isso, o online poker até ai não tinha o seu lider, não tinha icones, não tinha uma pessoa que as pessaos ao verem diriam logo: "oh, esse é o cara da internet". O "cara da internet" apareceu bastante depressa e o seu nome era Tom "durrr" Dwan.

Tom durrr Dwan

Ele começou a sua carreira profisional na sala rudimentar Paradise Poker, com $50 que recebeu dos pais, Dwan subiu muito rapidamente pelos limites começando pelos SnG mais barato e depois de alguns anos acabou nos limites mais altoas no FTP.

Para aquele tempo, Tom jogava muito agressivamente e freneticamente, em parte isso lhe permitia lutar continuamente com os melhores jogadores profissionais da epoca onde Dwan nunca evitava ninguém acreditando profundamente que a melhor maneira de chegar a maestria era jogar com os melhores oponentes. Resumindo, em 2006 toda a gente ficou a conhece-lo e começou a falar dele, mas na realidade ele ainda nem conseguia legalmente comprar alcool ou participar em eventos de poker offline ja que ele ainda não tinha 21 anos.

Durante todos os anos a PokerStars nunca se esqueceu de se posicionar como uma sala de torneios e como reforço a essa tese eles lançaram um torneio semanal que se realizava nos domingos - Sunday Million. "Million" no nome indicava a quantia garantida no torneio. Mas ninguém ficava surpreendido com a guarantia de milhões após a Partypoker. Mas a qualidade unica do Sunday Million era a sua regularidade - cada semana qualquer um podia ficar mais rico ao ganhar umas dezenas de milhares de dolares.

Sunday Million

De acordo com a logica das coisas o proximo ano no poker online devia ser um ano de restauração sem flutuações e movimentos repentinos ja que a UIGEA podia facilmente destruir a industria. Mas esse não foi o caso e a industira do poker online recebeu mais um evento com um sabor desagradavel.

Em 2007 a rede Cereus (nela entravam salas de poker como Ultimate Bet e Absolute Poker) o jogador NioNio tornou-se famoso e a sua fama explodiu. O cara tinha resultados fenomenais e winrates de outro mundo. Todos os que jogavam contra ele diziam que o cara era um vidente e faz jogadas inacreditaveis e sem erros nenhuns. Claro que no 2+2 ja se tinha juntado um conselho cientifico, com graficos e dados e começaram a desmontar o seu jogo. Mas não havia nada de especial, a não ser o tipico comentario "o cara parecia que via as cartas dos outros" que todos diziam. Veridicto: NioNio era um batoteiro, um cheater!

Absolute Poker

Sob pressão devido as provas apresentadas e a devido a ressonancia publica do caso,a gestão admitiu que nem tudo neste caso é limpo. Para além disso, verificou-se, que a raiz do problema não era um glitch banal no sistema, mas sim um hack direcionado. No geral, o hack conclui-se que a essencia do hack era que com a ajuda da gestão da sala, algumas contas recebiam acesso ao "regime Deus" - um regime em que o jogador consegue ver as cartas dos oponentes. Deste esquema de jogo facil resultavam as win rates de outro mundo e a descoberta sistematica de bluffs.

O escandalo danificou a imagem da rede, mas não so, também danificou a imagem do poker online mas nem o 1o nem o 2o desaparecem sem rasto. O escandalo com o tempo foi sendo esquecido, a gestão pediu desculpas e prometeu castigar os responsaveis, as pessoas continuaram a jogar ja que não tinham outra opção.

No geral, a retirada dos jogadores americanos não foi refletida na qualidade de jogo daqueles anos, mas, comparado com a realidade de hoje, a situação de então era algodão doce. Mas que não seja por isso.

A fim de atrair jogadores a sala de poker recorreu a um modelo remoto de rakeback que se utiliza hoje em dia. Aos jogadores eram oferecidas muitas chances de ganhar cerots bonus e as vezes nem era preciso jogar, bastava estar numa mesa e as vezes olhar para as suas cartas no flop.

Foi mas ou menos nesta epoca que as estrategias de SSS (short stack strategy) começou a ganhar popularidade. A sua essência é muito simples: o jogador senta-se a mesa com um stack pequeno, na região dos 20bb e jogar um push-fold de acordo com o grafico regular. Isso estragava muito a atmosfera na mesa de poker. Mesmo que os "shorts" pouco preocupava, esta simples estrategia, que os salva de jogos post flop ( onde se realiza a maioria dos erros). Claro que ao utilizar esta estrategia o jogador não se iria desenvolver no poker mas a quem é que interessa o desenvolvimento quando ganhas uma quantia de dinheiro agradavel com um esforço cerebral modesto?

Historia do online poker - PokerStrategy

O citadel da SSS é a PokerStrategy, escola de poker, que não produziu nem cem jogadores profissionais de poker, e uma escola, que em 2006-2007 começou a anunciar-se como a melhor escola de poker.

Para aqueles que jogam poker normal com stacks cheios, os "shorts" são os seus principais inimigos. O troll mutuo e os insultos eram inevitaveis se os representantes de jogos opostos se cruzasseem nos recursos de poker. Os shorts são acusados de tornar o jogo mais monotono e de destruir o jogo. Mas eles não são responsaveis por destruir o jogo e as salas de poker também não são. Assim como os shorts, devido a necessidade de jogar grandes distancias isso é um bom gerador de rake.

Os anos de 2006-07 foram anos muito importantes para a historia do poker online. Passar por tais eventos e continuar assim à tona e continuar a ganhar popularidade custa muito caro.

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